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    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2005年12月01日 00:00 |


  • カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2 - 起動速度

    AK2の特徴として、「起動前,または次回起動時のセーブ保存/読み込みが(殆ど)無い」というものがあります。


    多くのマジコンなら、次回起動時にセーブデータの保存を行ってからメニューが表示されるのですが、

    公式サイトにも


    Acekard 2はセーブデータをMicroSDへ直接書き込みます。
    DS起動時にセーブデータの保存を行ったりせず


    という記述があるとおり、AK2ではすぐにメニューが表示されます。
    また、

    ※初回実行時はセーブデータを作成するので少しだけ読み込み時に時間がかかります。2回目以降は高速に読み込みます。

    という記述のとおり、2回目以降の読み込み速度には目を見張るものがあります。
    今回はそれが分かるように動画を撮影しました。
    比較対照として、M3 Simplyの動画も撮影しているので、参考にどうぞ。


    M3 Simplyでの読み込み

    1.新規セーブ作成の確認
    2.初回起動:セーブ作成→セーブの読み込み(1回目)→ゲームの読み込み(2回目)→起動
    3.次回起動時:すぐにメニューを表示
    3.2回目以降:セーブの読み込み(1回目)→ゲームの読み込み(2回目)→起動
    (1回目/2回目)とは、画面上に表示されるプログレスバーのことです。

    AK2での読み込み
    ※無駄にゲーム本編まで入っちゃってるので、飛ばしてください(笑)

    1.まずはしっかりセーブを削除。
    2.初回起動:セーブ作成→Loading→起動
    3.次回起動時:すぐにメニュー表示
    4.2回目以降:Loading→起動


    結局M3 Simplyも次回起動時にセーブ作業は行っていませんね(^^;;
    さすが最もポピュラーなマジコンだけあって、R4も負けていません。

    ただ、AK2の高速起動は素晴らしいでしょう。
    Simplyもかなり速いのですが、それでもAK2にはかないません。
    前の製品であるAK R.P.G.は、次回起動時はセーブするわ起動時の読み込みは遅いわで大変でしたが、かなり改善されています。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月19日 03:46 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2 - 拡張パックへの対応

    この機能はAK2,AK R.P.G.共通です。マジコン名は読み替えて読んでください。

    AK2起動時に「3in1 Expansion Pack」か「Ewin Expansion PAK(GBA & Explorer 2in1)」をSlot2に差していれば、
    Slot1のMicroSDからGBAを起動することが可能になります。

    1.まず、Slot2に拡張パックを差してAk2を起動します。
    2.次に、設定画面でファイル表示を「ALL(全て)」にします。
    3.これでGBAファイルが表示されるようになりました。
    4.あとは、起動したいGBAファイルを選択すれば起動します。

    3in1拡張パックで16MBより大きいファイルを実行しようとした場合、自動的にNORへ書き込まれます。

    また、どうやらセーブデータ(SRAM)の保存は次のGBA起動時(AKメニュー起動時でないことに注意!)のようなので、
    AK2でGBA起動後にそのままGBA Exploder等で使用する場合は、先に適当なGBAファイルを実行してセーブを保存してからにしてください。

    でも、表示をALLにするとセーブファイルがわんさかと表示されて面倒ですね。
    NDS+GBA表示も欲しいものです。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月19日 01:29 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2解説 - MoonShell

    Ak2は、RPG同様にMoonShellが提供されています。
    現時点ではダウンロードページは無いようですが、商品説明ページにリンクが張ってあります。

    http://www.acekard.com/acekard/download/ak_rpg/moonshell.rar

    URLをよーく見ると、RPGのままなんですよね…。
    「オイ、しっかりしろよ。リンク張り間違えてるじゃないか」と思ったアナタ(いや、私がそう思ったのですが…笑)
    実は、ご存知のとおり、AK2はRPGと同じエンジンのメニューを使用しているので、RPG用のMoonShellが動くのです。

    試しにRPGに入れていたMicroSDカードをAK2に入れてそのままRPG用のMoonShellを起動すると、普通に動きました。

    いちいち製品ごとに変えるのではなく、共用ならユーザーも開発側も楽ですね。
    よく考えてあります(単なる手抜き、ともいえますが、便利なのに間違いはないです)

    ということで、RPGの時と同様にすればOKです。
    思わず画像までRPGのものを転用してしまいました(コレこそ本当の手抜きですぞ)

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月13日 01:17 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2他 MicroSD読み込み速度比較

    これは、各マジコンで某ゲームのオープニングムービーを再生させ、その音声のみをキャプチャしたものです。
    動画の再生に延滞が発生すれば、それに合わせて音楽も延滞するので、すべての動画を撮影して同時に再生するよりぱっと見て分かります。
    つまり、ムービーの再生にかかった時間を表す棒グラフだと思って頂ければ分かりやすいと思います。
    (本来は動画も撮影していたのですが、映りが悪いのとぱっと見て分かりにくいのでやめました。)

    ※使用するSDカードのメーカーや速度によって結果は変わります。
    このテストではSandisk(1G)のMicroSDを使用しています。
    また、AK側のSDスピードの設定によってラグが改善する場合もあります。

    上から
    「RPG(MicroSD)」
    「RPG(NAND)」
    「AK2」
    で測定しています。

    「RPG(NAND)」では、やはり高速NANDを使用しているだけあり、ラグ等は一切見られませんでした。
    それに比べ、「RPG(SD:SANDISK 1G)」は画面は乱れるわ音は途切れるわで速度が間に合っていません。
    「AK2」は、RPGのSDからよりはマシなのですが、やはり間延びしています。


    結構面白かったので、手持ちのマジコンをいくつか追加して試してみました。

    上から順に

    「RPG(NAND)」
    「M3 Simply(R4)」
    「MK5」
    「M3 Real」
    「NEO2」
    「AK2」
    「RPG(MicroSD)」
    「R6」

    と並んでいます。速い順に並べたつもりが、M3 RealとNEO2が逆だったり(^^;;
    流石に現在一番ポピュラーなR4と同製品であるM3Simplyだけあって、「RPG(NAND)」とまったく同じでパーフェクトです。
    内蔵FlashのMK5も健闘しており、ほぼパーフェクトですね。
    一応追加したSLOT2のNEO2が、以外に健闘。MK5とほとんど同じです。
    「M3 Real」はほんの少しだけ、このテストをしないと気づかないほどですが遅れています。
    そして先ほどテストした「AK2」と「RPG(MicroSD)」です。
    最後の「R6」は…まあオマケです。
    まず画面が表示されるまでの時間も他の5倍くらいかかります(汗)


    特定のソフトで行ったため、各マジコンが個別にそのソフトの延滞を対処している場合は比較になりませんが、
    まあ簡単に読み込み速度を確認できるので目安にはなると思います。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月13日 00:37 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    Acekard2の動画

    AceKard2の動画をYouTubeにアップロードしました。
    へたくそで見にくいですが、少しでも参考になれば嬉しいです。
    殆どRPGと同じメニューなので、RPGのメニューの参考にもなります。

    こちらから一連の動画へのリンクを参照できます。
    再生リスト: AceKard2

    元々無音で寂しかったのですが、YouTubeのオーディオ入れ替えというサービスで音楽を適当に挿入しています。
    再生する際は音楽のボリュームに注意してください。


    AK2ムービーその1
    概観からMicroSDの挿入,電源投入までです。

    AK2ムービーその2
    主にファイルリストの操作をしています。

    AK2ムービーその3
    スタートメニューでできる設定等が主です。


    何も考えずに、気の向くままに動かしているので、「肝心なところが映ってないじゃない!」という方はメールやフォーラムでご一報をいただければ追加します。
    何か面白いものを見つけたら、ひっそりと追加してるかもしれません。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 23:30 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2解説 - 使ってみた感想と総評

    AK2はRPGに続くAKシリーズの新バージョンなので、RPGとの比較になりがちですね。
    初代AKとAK+は、多少クセがあるものの面白いマジコンで、RPGになってスペック重視となりました。
    AK2はRPGをシンプルにして、簡単に使えるようにしてあるように思えます。
    もちろん、ハードが変わった分、機能に変化をつけることができますから、今後AK2独特の機能が追加される可能性も十分にあります。

    ハードに関しては、非常にシンプルになっています。
    内蔵Flashは省略され、それに合わせてゴチャゴチャしていたUSB端子も無くなり、特徴の無いものになっています。
    RPGと比べると非常にすっきりしたのですが、どうしても物足りなさを感じます。

    ソフト面に関しては、RPG同様に非常に快適です。
    今回はRPGと同じメニューを使用しているので、こちらの使い勝手はRPGと全く違いがありません。
    直感で使用でき、また使いこなすと非常に便利なメニューです。
    おそらく他チームのマジコンには無い、RPGイチオシのファイルのコピーや削除などが可能な「ファイル管理」もできるので、他製品と比べても遜色の無いものでしょう。

    機能(能力)面に関しても、RPGと同様のシステムを採用していることからRPGとは変わりません。
    ただ、AK2はまだ開発されてから日が経っていないので、今後のパワーアップが楽しみです。
    ただ単にRPGのシンプル版という位置付けだけでは悲しいですね(もちろん、そうなる可能性も十二分にありますが)

    RPGの総評ではMicroSDの読み込み速度について言及しましたが、AK2では読み込み速度はかなり改善されています。
    これに関しては他のコンテンツに簡単な比較を作成していますので、参考にしてください。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 12:51 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2解説 - チート

    RPGでは「X」ボタンを押せば内蔵FlashとMicroSDの切り替えができていましたが、AK2はMicroSDのみです。
    AK2では「X」を押すとチートの画面になっています。

    こんな感じです。エラーなのか、チートデータが読み込まれていませんね。


    「Rebuild」をタッチすると、チートファイルを再読み込みします。

    このような確認が出ます。

    Aを押すと、チートデータベース内のチートデータが読み込まれています。

    「DB Select」を選択すると、チートファイルの選択画面が出ます。
    「CHEATS.DAT」はR4形式のチートファイルで、「CHEATS.XML」はActionReplayの形式です。
    各ファイルで内蔵されているコードが違うので、どちらも試してみればコードが見つかるかもしれません。

    XMLファイルはActionReplayのソフトでも編集可能ですね。
    R4の方は、R4用に作成されているチートコード編集ソフトを利用する必要があります。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 12:50 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2解説 - インターフェイスと使い勝手

    AK2を差してDSの電源を入れてみました。DSのメニュー画面では、このように表示されます。

    空のMicroSDを入れると、このようなエラー表示が出ます。

    メニューをMicroSDへ転送し、起動してみます。


    AK RPGと全く同じエンジンを使用しているだけあって、全く同じですね。
    このRPGのファームウェアはAK+にも移植されており、統一しているのでしょう。
    開発側も、同じものを使用すれば全ての製品で機能の追加や修正ができるので同じにしているのでしょう。

    設定画面から日本語化もバッチリできます。
    これもRPGと同じですね。

    その他の項目はRPGと全く同じなので、RPGのページをを参考にしてください。
    今回はRPGと同じメニューを使用しているので、インターフェイス系の解説は省略しています。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 12:49 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2解説 - ファイルの転送

    AK2はRPGとは違い内蔵Flashがないので、必要なファイルは全てMicroSDへ転送します。
    付属のMicroSDリーダーなどで、メニュー(ファームウェア)ファイルをMicroSDへ転送する必要があります。

    メニュー本体である「akmenu4.nds」と、「__ak2」というフォルダとのその中身をMicroSDへコピーします。

    これでOKです。
    メニューが更新された際は、これらのファイルをいったん削除し、新しいメニューのファイルをMicroSDへコピーするだけです。

    さて、「__ak2」の中身を見て見ましょう。

    …やっぱりRPGのものと全く同じですね。

    MicroSDの速度を設定する「sdlist.ini」や、各言語ファイルがある「language」フォルダなどに関してはRPGのページを参考にしてください。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 12:46 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard2解説 - 見た目

    Acekard、AceKard+の次は、PRGをはさんで、AceKard2というネーミングになりました。
    AceKard R.P.G.ではかなりのハイスペックマジコンを実現していましたが、今回はどんなものなのかが気になりますね。

    今回は「国外初公開」のお墨付きを頂いたので、早すぎて逆に本体以外の付属品は間に合わなかったそうです。
    AceKard柄のMicroSDカード…まあ画像が公開されているのでそこからイメージはつかめると思います。

    まずはAK2の表面です。


    「the real ultimate experience in your hand」

    RPGの時からのホログラムシールですね。
    「2」の周りが出っ張って見えるので、もはやAKシリーズ恒例ですね。

    裏面はのっぺりしてます。シェルにも端子部にも、一切記号や文字はありません。


    もう一度正面から。シェルは黒ですね。
    この前スケルトンのRPGシェルがあったので、後々バリエーションが増えるかもしれませんね。


    スロットに少し差してみました。
    オリジナルNDSカードと比べると若干キツいような気もします。

    全部差してみました。
    若干キツイとは書きましたが、抜き差しする際に引っかかりはありません。

    MicroSDを差してみます。
    スプリングタイプなので、グッと押し込めば入ります。

    全て入った状態です。もう一度押し込めば出てきます。

    今回はパッケージ等が全てないので、本来のセットとは違います。
    簡単な画像なら公式サイトで見れますし、後々他サイトで他の情報が出るでしょうから、そちらも参考にしたいですね。

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 12:41 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AK2の分解画像

    AK2を分解してみました。


    シェルの表裏と




    基盤の表裏です。


    まずツメて固定するタイプなので、折らないようにする必要があります。
    チップがむき出しでシールに張り付いてしまっているので、基盤とシェルを剥がすのに少し苦労しました。

    チップの構成が何かに似ている気がするんですよねぇ。
    同じような(もしくは全く同じ)の製品をご存知の方がいらっしゃいましたらご一報をお願いします。m(__)m

    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 12:36 |


    カテゴリー・アーカイブ [Acekard2]

    AceKard 2 公式サイト情報

    ※この文章はAceKard 2の公式サイトの文章および画像を翻訳,利用したものです。
    内容には細心の注意を払っていますが、間違いや勘違いがある可能性があるのでご注意ください。


    Features: Acekard2 の特徴


  • 完璧な互換性を実現。変換やFlashへの書き込みの必要はありません。
  • セーブファイルはMicroSDへ直接書き込ぬので、セーブデータの消失はありません。
  • セーブ形式を手動で指定する必要はありません。
  • 自動DLDIパッチ機能を搭載しているので、変換不要で自作ソフト(Homebrew)を実行できます。
  • ソフトリセット,ダウンロードプレイやWi-Fiゲームに対応しています。
  • MicroSDHCカードに対応しています。
  • 全ブランドのMicroSDに対応しており、プレイ中の延滞の心配はありません。
  • ActionReplay形式のチートに対応しており、チートエディターを内蔵しています。
  • 低消費電力のおかげで、長いプレイ時間を実現します。
  • 多言語表示に対応し、スキン自作のに対応しています。



    Details: AK RPGについての詳細


    サイズはNDSカードと同じで、プラグ&プレイが可能,PassMeやFlashMe不要
    Acekard 2はオリジナルのNDSカードと同じ大きさで、DS本体をにFlashMeを導入したり、AK2を起動するためにPassMeを使用する必要がありません。


    セーブデータ消失の心配なし
    Acekard 2はセーブデータをMicroSDへ直接書き込みます。
    DS起動時にセーブデータの保存を行ったりせず、セーブ形式を手動で指定する必要もありません。
    もちろんセーブデータの保持にバッテリーは不要です。
    また、汎用のセーブ形式を使用するので、他のマジコンから変換せずにセーブの以降ができます。
    セーブファイルがNDSファイルと同じファイル名で、同じフォルダに入れさえすればOKです。


    完璧な互換性を実現
    Acekard 2はAKシリーズのすばらしい機能を引き継いだ製品です。
    クリーンROMに対応しており、ファイルをMicroSDへドロップするだけで実行可能です。
    ※初回実行時はセーブデータを作成するので少しだけ読み込み時に時間がかかります。2回目以降は高速に読み込みます。


    自作ソフト・ゲーム(Homebrew)に対応
    Acekard 2はDLDI自動パッチ機能を搭載しているので、すべての自作ソフトに対応しています。
    MicroSDへコピーして、実行するだけでOKです。
    マルチメディアプレイヤーとしてとても有名なMoonShellを使用して、DSで動画を観たりMP3を聴いたり、TXTを読んだりすることが簡単にできます。
    AK2用のMoonShellはここからダウンロードしてください。

    ※ソフトによってはMicroSDのルートに置くことでより安定した動作を保つことができます。


    全ブランドのMicroSDに対応
    Acekard 2は全ブランドのMicroSDに対応しています。MicroSDの読み込み速度を心配する必要はありません。


    Action Reply形式のチートに対応し、チートエディタを内蔵
    Acekard 2はAction Replay形式(.dat / .xml / .cc)のチートに対応しています。
    内蔵のエディタで、どのようにARチートを使うかを選択することができます。

    1, ARのチート(.dat / .xml)を「/__ak2/cheats」フォルダにコピーします。「.cc」 ファイルはROMと同じフォルダに入れます。
    2, "Y"を押してエディタを起動します。
    3, "Cheat DB file"を選択します。
    4, チートファイルを選択します。
    5, "Rebuild"を選択します。
    6, 選んだファイルに対応するチートコードが含まれていれば、リストに表示されます。"X"と"Y"を押せば有効/無効を切り替えることができます。
    7, "A"を押せばチートの設定を保存し、ゲームを実行できます。


    "ROMトリム機能"を搭載
    AK2は"ROMトリム機能"を搭載しています。
    AK2のメニューでMicroSD内のファイルをコピーする際に、自動的にROM内の不要なファイルをトリムします。


    タッチスクリーンに完全対応
    Acekard 2は、ユーザーに新しい操作方法を提供するiPhoneのアイデアを採用しています。
    ※従来どおりのボタン操作も可能です。


    PassMe機能を搭載,また、GBA拡張パックに対応
    Acekard 2はPassKeyとしてSlot2のマジコンを起動するためにも使用することができます。
    また、3in1拡張パックにも対応しており、MicroSDからダイレクトにGBAのソフトを実行可能です。
    ※MicroSDからメニューを起動してからPassMe機能を利用することができます。
    ※拡張カートは別売りです。


    ファイル管理機能を搭載
    MicroSD内のファイルのコピー,貼り付けや削除が単体で可能です。


    多言語対応
    AK2で使用する言語は簡単に変更することができます。
    対応している言語は「日本語」「英語」「簡体中国語」「繁体中国語」「フランス語」「イタリア語」「スペイン語」「ドイツ語」の8つです。
    「/__ak2/language/」フォルダにある言語ファイルをユーザーが編集することもできます。


    スキンの変更に対応
    Acekard 2はAK RPGと同じスキンのシステムを使用します。
    簡単にスキンを作成することができ、いつでも変更することができます。
    背景,ボタン,テキストやそれらの位置を変更することができます。
    また、通常のスキンに「カスタムテキスト(好きな文字)」「カスタムピクチャ(好きな画像)」を追加することができます。
    元が同じスキンでも、これらのカスタムで異なるデザインに仕上げることができます。
    このページからさらに多くのスキンを見つけることができます。


    完璧なユーザーインターフェイス
    Ak2は次回起動時に、前回起動したROMファイルがあるフォルダを表示します。
    また、ファイル名の前にはNDSファイルのアイコンを表示し、ゲームアイコンが表示されます。
    全てのファイル/フォルダ名の前にアイコンが表示され、NDSファイルの場合はそのゲームアイコンが表示されます。
    更に、1ページ内にさらに多くのファイルを表示させたい方のために、アイコン表示からシンプルな一行表示へ切り替えることもできます。
    スクロールの速度や、隠しファイルを表示させるかどうかを変更することもできます。


    ソフトリセット,ダウンロードプレイやWi-Fiに対応
    AK2はゲーム中のソフトリセットに対応しています。
    プレイ中にいつでもメインメニューへ戻ることができます。
    遊ぶゲームを変える際、DSの電源を点け直す必要はありません。
    また、メニューからこの機能をオフにすることもできます。

    画面の明るさ変更が可能


    カテゴリ: [Acekard2]
    投稿日時: 2000年03月12日 00:47 |


  •      
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